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《上古世纪编年史》狂战士武器选择指南 狂战士武器怎么选

2026-11-07 10:10:38    来源        作者  Truth

《上古世纪编年史》狂战士可在斧与盾、战锤两套武器技能之间选择,两者均为近战但连招节奏不同。下面为大家带来狂战士武器选择指南,一起来看看吧。

若偏好短促的击退连招、正面格挡以及通过战吼回复生命,可以斧与盾开局;若更看重蓄力攻击与积累陨星锤,则选择战锤。两者都以近战作战,但斧的即时后续攻击更易上手,适合用来熟悉敌人的攻击方式。

两把武器可以同时携带,并在各自独立的技能组之间切换。首批特性点应投入最常使用的衔接路线:斧与盾的回复与击退后续攻击,或战锤的蓄力储存。以下机制对应 2026 年 11 月抢先体验版本的技能配置。

震击斩在击退之后可用,造成范围伤害并积累敌人的眩晕槽。强力突进提供起手:跃向目标、砸下并造成击退。在后续攻击可用期间,用震击斩接在突进之后。

起手攻击方式:

也可以通过防御创造这一起手机会。举盾可格挡正面攻击,同时允许移动。成功格挡后,战吼回复生命并击退敌人,提供另一条进入震击斩的路线。举盾无法挡住致命攻击,这类攻击应改为闪避。

防御应对方式:

上勾拳在闪避后造成击退,使震击斩成为下一次重击的衔接。闪避后仍贴近敌人时可以使用这一衔接。

死亡守护在斧精通之后消耗一点特性点。强力突进之后按格挡即可激活。死亡守护提供 15 秒的不朽与硬直免疫,冷却 300 秒。不朽在效果期间使 HP 不会降至一点以下。可在保护持续期间回复或打完一轮交锋。

战吼分支提供更频繁的回复。双重脉冲使战吼获得持续 30 秒的脉冲层数;达到三层时脉冲变为双重脉冲。双重脉冲周期性回复 HP 并提高战吼的治疗量。它在盾击 – 眩晕或盾撞之后消耗三点特性点。

若以震击斩为主要后续攻击,可朝笃定打击推进。它在统御或炽烈步伐之后消耗两点特性点,并移除震击斩的 SP 消耗,从而降低常用击退连招的耐力开销。

不竭驱动在斧系技能造成击退时回复 SP。它通向统御与炽烈步伐,把耐力回复与触发震击斩的同一种敌人反应联系起来。若反复攻击与防御动作使 SP 吃紧,可选择这一方向。

鲁莽毁灭者在斧击之后追加连段,造成击退并积累中毒。压制特性使鲁莽毁灭者积累层数;达到 12 层时,震击斩消耗这些层数,变为范围更大的重击,附带击倒且不消耗 SP。

沿此路线继续,凶猛突破以鲁莽毁灭者替换斧击。此时轻攻击可将该连段执行至多五次,每次攻击触发风暴或坚忍。风暴增加范围伤害;坚忍降低受到的伤害。可按自身近战站场方式选择分支。

按住格挡进入能量涌动。该姿态在蓄力期间降低受到的伤害并提供硬直免疫。在蓄力等级1释放产生淬炼打击;在等级2释放产生毁灭打击。两者均造成范围伤害并在命中时施加击倒。

蓄力等级是战锤首先要掌握的时机。淬炼打击对应较短的蓄力,毁灭打击对应较长的蓄力。应在攻击能命中、且目标尚未移开或迫使闪避时释放。

粉碎是三段重击连招。起手的跃击破防,第二段造成范围伤害,第三段减速并击倒敌人。闪避突袭是陨星锤 II 之后的一点特性,可在闪避后以额外 SP 消耗接上粉碎的第二段,使战锤在调整位置后具备进攻性应对。

陨星锤在战锤精通之后消耗两点特性点学习。命中淬炼打击后获得该增益,提高物理穿透与力竭触发。冲刺或切换武器会立即移除陨星锤,因此移动与换武器会影响保留多少储存力量。

陨星锤 II 在陨星锤之后再消耗两点。增益激活期间,命中淬炼打击或毁灭打击可将其提升至等级 2。杰作提供等级 3:在陨星锤等级 2 激活期间造成燃烧或命中毁灭打击。杰作在火焰攻击 +20 之后消耗三点特性点。

后续终结技以不同方式利用这份投入。共鸣打击消耗陨星锤,并在更高增益等级下获得更多攻击次数。银河冲击在陨星锤等级 3 时可用,通过格挡输入替代淬炼打击与毁灭打击,提供更快的攻击。

若喜欢准备这些蓄力攻击并在其间保持增益,可走陨星锤路线。以斧为主的狂战士应优先保留战吼到震击斩的短衔接,之后再想使用战锤的蓄力与储存力量连段时再投入。

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责任编辑:極56

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