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如果没有《暗黑破坏神》世界会有什么不同?

2022-08-05 12:30:14    来源        作者  作者:未知

如果,没有「暗黑」。

——随机怪物/随机地图/随机掉落,以及所谓套装都将不在。

如果,没有「暗黑」。

——roguelike游戏就不会突破限制,成为几代人刷不够的“瘾”。

如果,没有「暗黑」。

——开创了farm和build,你所熟知的游戏里“约定俗成”多半会改写或消失。

游民星空

如果,没有「暗黑」。

——也许会有暗红、暗蓝、暗白。

但,还会是我们熟知和热爱的游戏世界吗?

那些熟知的制作匠人,还会踏上游戏创作之路吗?

游民星空

那些属于年少的热血,还会伴着屏幕一次次闪烁浮现吗?

游民星空

那些刻在夏天的冒险,还会不时流淌在老男孩的回眸吗?

游民星空

如果没有「暗黑」,3500万人会无法见证跨越25年的光辉。

一代游戏,一个世界。

《暗黑》从时代中而生,时代也选择了《暗黑》。

如果没有《暗黑》,那些少年的热血、游戏的高光,也许都将不复存在。

这是一个太漫长的25年,这些东西写进了你的骨血,让你感觉这一切是这么自然而顺理成章。但如果没有《暗黑》,这一份熟悉也将荡然无存,它影响的已不是这个游戏本身,而是整个RPG,乃至整个游戏世界。

《暗黑破坏神》是一份送给世界的礼物,也是RPG历史的浓墨重彩一页。

“我即是《暗黑》,我即是RPG。”

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