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《影之刃零》遭法媒打7分!BUG竟卡住真结局?

2026-10-26 14:57:36    来源        作者  作者:心态良好的胖子

今日,《影之刃零》媒体评测正式解禁,M站目前均分88分、OC站均分91分。

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《影之刃零》再迎海外媒体评测。法国游戏媒体Gamekult为PC版打出7/10分,认为本作凭借华丽的武侠动作、出色的美术设计和丰富的武器系统展现出极强实力,但技术问题、剧情叙事混乱以及部分BOSS战设计,也影响了整体体验。

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评测最令人意外的地方,是媒体在通关过程中遭遇了严重BUG。由于一项支线任务无法正常完成,即使反复击败相关BOSS,任务依然无法推进,导致评测者无法解锁真正结局。Gamekult表示,开发团队此前已经发布紧急补丁,修复了一些崩溃和性能问题,但针对这一任务卡死问题的修复,在评测者的游戏中仍未生效。

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抛开技术问题,Gamekult对游戏的战斗与视觉表现相当认可。《影之刃零》并非传统魂类游戏,而是以中国武侠为基础,融合蒸汽朋克风格,强调高速连招、格挡、闪避和武器切换。游戏拥有30种主武器与20种辅助武器,每种武器都有不同能力,玩家可以在连招中随时切换,打出极具电影感的武打场面。

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游戏还提供七大主要区域,拥有大量隐藏内容与探索要素。评测尤其赞赏其美术表现、配乐以及超过50场BOSS战。不过,部分BOSS拥有过高的血量和较长的多阶段战斗,游戏也存在镜头控制不稳定的问题。

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剧情方面,游戏涉及大量门派、组织和专有名词,叙事又频繁穿插闪回,玩家需要阅读大量收集文本才能理清背景。Gamekult认为,故事本身并不差,但讲述方式过于零散。

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总评:

游玩《影之刃零》,首先就得学会接受失败。你可能会被强敌狠狠砸进千年古寺的石板地面,也可能因为某个任务始终无法正常完成,在看到真正结局之前就被卡死流程,诸如此类的问题还有不少。尽管如此,虽然这款游戏有无数理由让你恨不得把DualSense手柄直接扔出窗外,但《影之刃零》同样充分展现了其高超的艺术造诣。从华丽精美的画面,到风格多元的配乐,再到独具创意的武器系统,以及内容丰富、值得探索的大片区域,游戏在这些方面都表现出色。它也带来了许多真正闪耀的时刻,充分展现了纯正的武侠精神。当然,这种武侠韵味也体现在它的叙事方式上——姑且这么说吧,故事讲得相当零散。总而言之,《影之刃零》是一款伟大的动作游戏,其魅力远远超出了各个组成部分简单相加所能体现的程度,也有潜力成为一部真正的邪典经典……当然,前提是还需要再推出几个更新补丁。至于我们,现在只希望能早日看到真正的结局。

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