2026-10-12 11:32:38 来源 作者 作者:哒啵
说到那些英雄众多的RPG防守游戏,满满的回忆!现在还有哪些是值得一玩的呢?当你想要体验爽快的战斗与战术部署,攻略一波强敌时,这篇文章里就有!你还等什么?快来感受这场不一样的战斗体验!
在《守城英雄传》排兵布阵!英雄与防御塔自动迎击汹涌怪潮;即使退出游戏,后台也能持续积累资源。利用碎片时间招募英雄、升级防御塔,不断强化你的城堡防线,让临时搭建的小城堡一步步成长为坚不可摧的战争要塞。从初次抵御怪物入侵,到打造能够横扫怪潮的最强阵容,每一次升级都能带来明显的战力提升。最有趣的是里面的英雄全靠抽卡获得,玩起来真的太爽了,不用氪金就可以爽抽卡,免费抽卡各种英雄!
目前游戏试玩内容超过200小时,丰富的英雄培养、防御搭配与成长路线等待探索。游戏商店页现已上线,玩家可申请免费试玩,提前体验完整守城内容!感兴趣的玩家欢迎将游戏加入愿望单,第一时间获取后续更新与正式上线消息!——游戏免费,支持中文,点击前往《守城英雄传》游戏下载页面。
《守城英雄传》宣传片:
RogueKingdoms是一款把经典塔防和Roguelike冒险揉在一起的策略游戏。你不再只是摆塔看戏,而是亲自操控英雄走位,闪避,放技能。每局地图和敌人波次都程序生成,54座塔各有脾气,250多种遗物,武器和特质能凑出离谱的协同效果。玩起来最上头的瞬间,是英雄自动攻击的同时你还在拉塔的升级路线,一波怪冲进来,靠刚买的诅咒换来的遗物硬生生翻盘。如果你在找类似王国保卫战但更强调随机应变的塔防,这款值得关注。RogueKingdoms配置要求很友好,2.0Ghz的老机器也能跑,核显轻薄本基本没压力。
RePulse-X(RePulse-X)是一款以外星入侵与小行星轰击为背景的街机式射击游戏。玩家扮演地球最后的希望,在密集弹幕与碎片带之间穿梭反击。它的核心差异在于把“小行星轰击”做成可预判的节奏压力,而不是无脑堆怪。如果你在找一款随时能开一局,不用背复杂系统的太空射击,RePulse-X值得放进愿望单。实际打起来,敌机编队会跟着你的移动方向压过来,小行星带在屏幕上划出弧线,擦弹的瞬间能感到判定比看上去更宽容。类似《几何战争》的街机爽感,但更强调走位节奏。RePulse-X配置要求很低,双核CPU就能跑,老台式或核显轻薄本也能流畅开火。
KillTheMusic(KillTheMusic)是一款节奏驱动战斗游戏,踩准拍子即自动出手,误差越小伤害越高。积攒独奏值还能触发动画群攻,一次清掉整屏敌人。鼓点砸下的瞬间角色跟着重拍挥击,手感像在玩可交互的MV。如果你在找一款不用背连招,靠耳朵就能打的爽游,KillTheMusic值得买吗这个问题,答案藏在每次精准踩点的暴击数字里。类似Hi-FiRush但更纯粹,全程只考验节奏感。配置要求Corei7-6700或Ryzen51600,老平台也能稳住帧数。
ArtAttack是一款以颜料战斗为核心的独立动作游戏,玩家扮演热爱手艺的学生Hue,用不同颜料与敌人交手。它最特别的地方在于每种颜料都对应一套独立能力,换色就是换打法。实际玩起来,你会看到Hue甩出一团颜色糊住敌人,再切另一种颜色打连段,手感像在画布上打架。如果你喜欢短平快的横版动作游戏,或者玩过《空洞骑士》但更想要轻松一点的节奏,ArtAttack值得关注。配置门槛很低,Intel或AMD双核CPU就能跑,老旧轻薄本基本无压力,想了解ArtAttack配置要求的玩家不用太担心。
《形骸骑士》(Kelipot)是一款纯手绘Roguelite横版动作游戏,你操控白虎王子阿贝尔杀进疫城塞勒菲斯,在魔物堆里查瘟疫源头,找失散哥哥。砍杀时手绘动画的顿帧和墨迹飞溅很带感,每次死亡重来地图和词条都换一套,逼你重新搭配连招思路。如果你在找一款类似《死亡细胞》但手绘味更浓的横版动作游戏,形骸骑士值得买吗这个问题,答案偏向肯定。配置门槛不算高,Intelcorei5就能跑,老台式或轻薄本基本无压力。适合下班后想短平快砍两把的解压党,单局不长,随时能停。
AutoAuto:MaximumAutodriveInTheAlienApocalypse是一款外星末日题材的驾驶射击游戏。人类被外星蜂群逼到绝境,你握着方向盘,在猛攻中开车,漂移,射击,撑到最后一个站着的人。核心差异在于驾驶与射击被绑在同一套操作里,没有下车喘息的余地。过弯甩尾的同时准星还咬着一群外星兵,轮胎擦出火星,子弹从车顶倾泻,那种手忙脚乱又停不下来的节奏,比多数站桩射击更让人手心冒汗。类似《吸血鬼幸存者》的压迫感,但换成了引擎轰鸣的版本。
《霓虹序列》(NeonEcho)是一款潮酷动漫风的3D-Roguelite横版动作游戏。它把节奏机制塞进横版砍杀里,踩准节拍出招会有额外反馈,但砍爽了直接无视节奏也能打。7套Build自由组合,3个局外养成通道,3套难度,角色不止一个。踩着鼓点闪避,连击,放技能,画面像打翻的霓虹灯管。如果你在找类似《死亡细胞》但更带感的横版肉鸽,霓虹序列值得看看。追求节奏新鲜感或纯粹战斗都行。配置要求不高,i3-6100就能跑,老台式也流畅。
宇宙魔弹哥卓普(Godrop)是一款以撞击,穿刺,喷射为核心战斗逻辑的roguelike游戏,玩家操控外星侵略兵器哥卓普,在太阳系层层突破人类堡垒。它最特别的地方在于能量驱动机制:只要保持移动就能持续充能,还能直接窃取敌方战舰能量,攒满后变身为无敌水滴状态,无坚不摧地钻入敌舰内部大闹一场。横扫战场后拾取科技组件,钻头,反射外甲,喷射口随战局变形升级,越打越强。如果你在找一款节奏快,反馈直接的太空破坏类roguelike,宇宙魔弹哥卓普值得关注。
《风铃》(Windbell)是一款强调连招与战斗体验的平台动作游戏,PC端即可游玩。上百种武器技能可自由搭配,连段派生完全由你决定,这是它最核心的差异点。实际打起来,挑两把顺手的武器交替取消后摇,浮空追击接地面终结,手感偏硬派,不是无脑平A能通关的类型。如果你在找一款能自己搓出战斗风格的平台动作游戏,风铃值得关注。类似《死亡细胞》但更强调技能组合的维度。配置要求很友好,Inteli3+就能跑,老旧轻薄本也能流畅玩。学生党或配置焦虑党不用纠结风铃配置要求,想爽快连招的话门槛真不高。
《燥热:精神控制删除》(SUPERHOT:MINDCONTROLDELETE)是一款第一人称射击游戏,延续了时间只在你移动时流动的设定。你不动,敌人就凝固;你出手,子弹才擦着耳边飞过。这种慢动作战斗让每次突进,闪避,捡枪都像在解一道动态谜题。类似《耻辱》的战术感,但节奏更紧凑,单局短到午休就能打几关。如果你在找一款上班族解压,不用肝不用记复杂连招的射击游戏,这作值得考虑。配置要求很友好,Q6600就能跑,老轻薄本也扛得住。
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责任编辑:元柳籽涵1