2023-02-04 10:45:01 来源 作者 作者:happy初为人父
火纹系列的所有角色和职业都有属性上限,一旦这个属性变为绿色,那么说明该属性不会再成长,也就是俗称的小绿人,所以想和P5等游戏凹全属性99的是不行的。但也正因如此,职业的搭配,角色的转职,角色的成长才显得更加多变和具有策略性,否则全员全属性99,那么就没啥差异了。
理论上所有职业全绿之后,属性是一致的,例如格里芬骑士练到全绿,力量上限是39,那么理论上所有角色转这个职业都是39。也就意味着除了部分角色的专属职业,你可以养成某角色为任何职业。
目前已知的是,王子公主都拥有其【专属职业】,而家臣则使用【通用职业】。中立角色一般拥有【特殊职业】
【专属职业】的【职业被动技能】一般要好于通用职业,【通用职业】的数值上限一般要高于专属职业,而【特殊职业】一般有着一两个数值的特别拔尖或有着唯一性的技能。
简单理解就是:专属职业有着不可替代的被动技能,而通用职业练起来强度要高于专属职业,特殊职业总有一两个属性非常拔尖,例如闪避和再行动。
上面说到理论上通用职业的上限保持一致,但是角色修正就是同一个职业满属性的前提下,某些角色有着更好的属性,这也就意味着某些角色更适合某些职业。如图所示(该数据来自B站UP江雪之舞,下同)
简单来说,同样是格里芬骑士,满属性花月就会少1点力量,但是会多两点技巧和幸运。
每一个角色都有一个专属的被动技能,可以说被动技能很大程度影响到角色的强度和是否有练的必要。
简单说,有些角色一看就很强壮,例如洁德,但这种人设很明显智力不会太高,所以她升级的时候HP加的多,但是魔力加的少,所以可能力量全面绿了,魔力才只有几点。那么就需要用到职业补正,例如将她转职为圣者,这样升级的时候魔力增长的会快很多,但除了强迫症追求全绿,否则我不推荐这么做。
体格和职业挂钩,但体格直接影响该角色在该职业下的后期定位问题,例如后期拿到的S级武器,枪斧剑魔法书,都有重量限制,虽然游戏可以装备,但是会影响该角色的速度,也就是说在超重的前提下,会引发负面效果DEBUFF。所以很多职业虽然魔力高,但是不适合S魔法书来法术最大化。
HP:角色的生命值,为0时阵亡
SP:角色学习纹章技能的代币
物攻:力量+物理武器的威力-敌方的防守
魔攻:魔力+法术武器的威力-敌方的魔防
命中:我方命中>敌方回避=你有多大概率打到他,若小于则直接MISS
回避:敌方命中<我方回避=你有多大概率闪避这次攻击,若大于则必定命中
必杀:敌方必避<我方必杀=你有多大概率打出暴击(三倍伤害),若大于则大概率打出暴击
必避:敌方必杀<我方必避=你有多大概率被敌方打出暴击,若大于则大概率被暴击
力量:影响物理攻击
魔力:影响法术攻击和治疗量,治疗量为杖的基础治疗值+魔力加成=最终治疗量
技巧:影响命中和暴击
速度:影响回避
防守:影响物理攻击对你的伤害
魔防:影响法术攻击对你的伤害
幸运:影响敌方对你的暴击概率
前期:资源紧缺,转职证和大师证有限(第10章以前)
建议培养一些成长率高,有较好被动技能的角色,例如主角琉尔,锡莉奴,贾恩,安娜等。其他未装备纹章士戒指手镯的角色建议不要吃经验或者少吃经验,因为拿不到SP
有DLC的玩家建议越快学习姬琪的星玉加护越好(良成长)
前期大师证建议给男主转职,因为男主是此时队伍的核心战力。在第十章之前要做好角色的转职规划和武器的使用资格(比如你打算转职某个职业,看清楚这个职业需要什么武器,再去练这个纹章士的羁绊,提前做好准备)
中期(10章以后至23章):
此时有很多角色入队,有些角色是刚入队基础属性就很强但是成长率低,例如莫布,有些角色刚入队很弱但是成长率很高,这时候最简单的办法就是去看角色评分,优先培养评分较低的那一个。此时注意方法多打遭遇战培养出安娜刷钱,资源虽然依然紧缺但是可以养成出3个以上的强力角色。
后期(23章到通关后)
此时重点投资国家,会大概率刷出金银的遭遇战,转职也不再吃紧,建议转职高回避的职业例如小偷,格列芬骑士,搭配高回避的武器例如雷之剑。再回避足够高的时候先把角色刷到属性大半,再转回需要练的职业。
刷的时候尽量保证等级1,这样会获得更多的SP和经验值。
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责任编辑:夏目贵志