2026-11-09 14:29:31 来源 作者 作者:猛鲨男鱼王
据nintenduo.com报道,Digital Foundry(数毛社)对《剑星》Switch 2移植版做了技术分析,结论是帧生成确实能跑起来,但固定40帧模式可能是更舒服的选择。
报道称,数毛社对这次移植的评价好于预期,暴力阉割的幅度比近期不少作品更温和。植被密度降低,开阔区域pop-in增多,阴影、光照和反射有所缩水,整体观感仍与PS5版接近。
帧生成在该作中默认开启,基于FSR3把30帧补到Shift Up承诺的60帧,底座模式内部分辨率约540p。探索阶段能维持60帧,战斗和过场动画会出现掉帧,但恢复较快。
关闭帧生成后,画面几乎一致,底座分辨率提升到约648p,帧率在35至45帧之间波动。掌机模式约360p并依赖DLSS,关闭帧生成时VRR可以辅助改善观感。
数毛社认为,在Switch 2的CPU与GPU限制下,帧生成并非坏选择;不过他们也指出,固定40帧模式的表现会比生成的60帧更好,关闭帧生成的选项是Shift Up在玩家反馈后加入的。
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