2026-11-09 09:14:48 来源 作者 作者:寒雨未央
据The Gamer报道,任天堂美国前总裁道格·鲍泽(Doug Bowser)表示,任天堂目前并不“觉得有必要”将旗下游戏带到其他主机平台。
据了解,近日在一场多位知名游戏行业资深人士参与的圆桌会议上,道格·鲍泽受邀共同讨论当前游戏行业的发展状况,他也借此谈到了任天堂在游戏软件发行方面的策略。
鲍泽表示,对于任天堂而言,主机与游戏的开发始终有着不同于其他公司的思路,因为两个团队会紧密合作,以“尽可能低的成本优化整个开发方案”。这位前总裁还指出,任天堂与其他所有游戏工作室之间的开发成本存在“巨大差距”。
这种开发模式一直以来都“行之有效”。鲍泽补充称,任天堂专注于打造一个属于自己的“任天堂宇宙”。有趣的是,他还表示,任天堂并不“觉得有必要”将这一生态“扩展到自家平台之外”,暗示公司根本没有兴趣将旗下游戏带到其他主机平台。
当然,这一情况也存在一些例外,但主要是任天堂推出的那些手机游戏,例如《超级马里奥酷跑》和《动物森友会:口袋营地》。不过,从《马里奥赛车巡回赛》的发展情况来看,移动游戏显然也并非任天堂长期发展的核心方向。
当然,这番表态并不令人意外。任天堂向来以坚持游戏独占和严格保护旗下知识产权而闻名。不过,在Xbox和PlayStation都开始尝试扩大游戏发行范围的情况下,能够看到一家主机厂商依然坚持服务自己的核心玩家群体,也算是一件值得关注的事情。
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