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塞尔达制作人:任天堂成功的关键是"不裁员"

2026-11-08 17:00:54    来源        作者  作者:chillcarl

随着《塞尔达传说:时之笛重制版》发售,制作人青沼英二近日接受了GameSpot的采访。

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采访中,双方谈到了近年来游戏行业,尤其是欧美开发商频繁裁员的现象,而任天堂通常会尽量避免裁员。青沼英二表示,公司倾向于长期留住人才,因为让员工长期任职“确实有好处”。任天堂拥有一批经验丰富、长期参与项目的核心员工,形成了一个可以在此基础上不断发展的团队基础。

他表示:“因为每当我们进入下一个阶段时,无论是讨论接下来该怎么做,还是准备尝试一些新东西,沟通起来都会更加容易。”

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“当然,当有新员工加入时,我们也希望通过充分沟通,让所有人都能跟上团队的节奏。这意味着我们需要向他们解释应该如何做事、为什么要采用某种方式,以及团队内部使用的专业术语和表达方式。但这些工作同样需要花费一些时间,因此我们需要在两者之间找到平衡。”

“我们不希望新员工只是机械地照搬既有做法,或者在不理解原因的情况下执行任务,因此必须在培养他们方面投入精力。”

“所以,你确实能看到《塞尔达传说》团队随着时间不断发生变化,但核心员工始终保持着一定的连续性,至少从一个项目到下一个项目都是如此。这样一来,我们就拥有了一个可以继续发展的基础,并能在此基础上培养新员工。”

任天堂长期以来一直坚持这种做法,甚至从宫本茂最初参与这类项目时就是如此。这也在一定程度上造就了《塞尔达传说》系列游戏中那种能够让玩家感受到的传承与连续性。

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