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《逗斗火柴人》试玩:解压乱斗欢乐桶

2021-08-31 16:30:58    来源        作者  作者:超级无敌的栗子

不知从何时起,火柴人题材成了休闲游戏的香饽饽。记得在儿时的微机课堂上,4399中众多火柴人题材的Flash游戏成了我摸鱼时的首选。即使在多年以后的现在,已经成为打工人的我,在炎炎夏日中劳累了一天过后,有时还是会约上几个好基友打开《Stick Fingt:The Game》,来一把火柴人大乱斗。仅需几分钟,游戏里的战火就会蔓延至语音当中,伴随着各式各样且“儒雅随和”的问候声,当天的烦恼和不快立马会被抛之脑后。

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而作为《Stick Fingt:The Game》正版改编手游,《逗斗火柴人》自宣布移植时就备受关注。虽然游戏现在已经登陆外服,但仍需科学上网下载,以及延迟等问题总不如在自家服务器上玩的痛快。如今,令许多玩家心心相念的国服终于千呼万唤始出来,亮相CJ。而我们也在官方的邀请下,有幸体验到了游戏的试玩版本。

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老实讲,在试玩之前,我并没有太高的期望。毕竟近年来因为“国服移植”的标签,已经让玩家们踩了许多的“雷”,但在经过数小时的体验过后,《逗斗火柴人》却出乎我的预料。就笔者的感受而言,《逗斗火柴人》将魔性乱斗从PC端带进手机的同时,也加入了独属于移动端的新变化。

与《Stick Fingt:The Game》相比,《逗斗火柴人》在玩法上并无太大变化。玩家在游戏中将会操控火柴人,在各式各样的场景下上演紧张刺激的战斗表演。在战斗过程中,玩家要利用精湛的操作来进行攻击和防御,将其他玩家统统击杀或是存活到最后便能取得游戏胜利。

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这虽然听起来比较复杂,但实际上,《逗斗火柴人》并没有“门槛”这一说法。

在操作方面,游戏采用了虚拟遥感加右侧三键的设定,仅需四键就将所有操作囊括其中,真正做到了有手就行。除了操作简单外,在激烈而又魔性的乱斗战场上,并不需要太多的技巧。毕竟在看不清人的究极混乱场景中,“上上下下左左右右BABA”的瞎B操作有时反而会产生奇效。

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但要想在每回合中都脱颖而出,还是需要根据地图构造或是武器精心设计一番。

比如在贴近地图边缘时,你可以用拳脚功夫将他人推出场外;或是爬上高台上,选择成为武器大师,用重火力毁灭一切;亦或是化身“阳光大男孩”,猫在角落,坐收渔翁之利。总之,各种各样的方式都能让你取得胜利。

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而百密必有一疏,天时地利人和都具备的情况还是少数,更多还是需要临场应变。在《逗斗火柴人》中,无论是地图还是武器都是随机生成。换言之,你永远不知道下一回合等待你的是什么魔性奇葩地图与丧心病狂的武器。

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例如在工厂系列的地图中,你除了需要与其他玩家斗智斗勇外,还要留意地图中的机关陷阱。不然,很可能造成“出师未捷身先死”的惨案。而身在名为“凛冬2”的地图中时,便要顾忌地形破坏的设定,在使用重火力武器时尽量避开自己的脚下。不然,很容易造成“我杀我自己”的尴尬局面。

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除了地图外,《逗斗火柴人》依然沿用了原作那些奇葩武器。就比如蛇枪这一有趣的设定。顾名思义,这把武器所发射出的子弹正是蛇。并且这些小家伙好像并没有把捡到枪的我当作主人的意思,直接对所有人进行无差别攻击。

与此同时,《逗斗火柴人》在战斗层面做出了一些符合移动端玩家游戏时间的改变,其中最为明显的便是加快了游戏节奏。

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相较原版,《逗斗火柴人》大幅度缩减了回合数,将一局游戏控制在9回合,并且每回合都加入“灾害”设定。如果在达到规定时间时,此回合还未结束,此时便会加入类似黑洞、大蛇等外力灾害干扰,强迫各个火柴人生死相斗,一决胜负。而手游将杀人也纳入积分的设定,更能激起玩家们的战斗欲望,从而加快游戏节奏。在笔者所体验的数局之中,基本都能在5分钟之内决出优胜者。

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总之,在近百张地图、各种各类武器的随机组合以及快节奏的魔性乱斗下,每个回合都能让我感受到“新花样”,并全神贯注地投入到紧张刺激的火柴人“厮杀”当中。再加上游戏还继承了原作的内置地图编辑器,以供玩家们自主编辑地图。在丰富多样的地图轮换下,玩家很难因为重复性而丧失游戏新鲜感。

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除了充满欢乐的乱斗模式,《逗斗火柴人》还有着类似《森林冰火人》的闯关模式。在此模式中,玩家操纵的火柴人需要克服各种机关陷阱,合理利用地图中的道具,抵达终点。

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总而言之,作为一款steam移植手游,《逗斗火柴人》不仅将原作的魔性乱战激斗成功延续到了移动端,还做出适合移动端玩家游戏习惯的简化,让你我在通勤时的碎片时间里也能享受“乱斗欢乐桶”的减压体验。虽然游戏还存在着一些瑕疵,但丝毫不影响我对它的期待。并且目前游戏还处于开发当中,或许在不远的将来,《逗斗火柴人》会向世人展现出更为优秀的一面。

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