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《天地劫手游》评测:继承系列精神的诚意之作

2020-10-22 10:25:29    来源        作者  作者:果酱君

在国产游戏的黄金时代,诞生了无数的佳作,如果去细数那些经典中的经典,除了大宇双剑之外,还有一个名字应该被提起,那就是《天地劫》。作为黄金时代国产游戏的扛鼎作品之一,凭借着优秀的剧情,在加上令人发指的难度,《天地劫》留下了浓墨重彩的一笔。只可惜,流年不利,随着制作方汉堂国际的分崩离析,一代经典在遗憾中草草收场。

但毫无疑问,《天地劫》的影响力一直都在,随着《天地劫:幽城再临》(以下简称天地劫手游)项目的成立,这个经典的IP或许又有了新的希望。不过,IP改编手游已不是什么新鲜事,只是鲜有精品,换皮手游不断消磨玩家们耐心,一次次期望换来一次次失望。但在深度体验了天地劫手游之后,我发现它远超我的预期,无论是剧情的精彩程度还是战斗的策略深度,都让我感觉它是一款不那么“手游”的游戏。换句话说,天地劫手游不但接住了系列作的金子招牌,还隐隐有将其发扬光大的潜质。

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时隔多年,天地劫手游最显眼的变化就是画面。近二十年后,在更强的引擎加持下,游戏的画面有了质的提升。如果以现在的眼光去看,此前的《天地劫》三部曲画质无疑是粗糙的,但那些“模糊不清”的角色,却是我们心头难以磨灭的回忆。天地劫手游在利用新技术、引擎改善了画质的同时,并没有摒弃原有角色的神韵,它在写实风格与动漫风格中找到了一个微妙的平衡点,每个角色都有明显的特征,让你一眼就能认出的同时,也能更符合现代玩家的审美。

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如果说画面是天地劫手游的“表”,那剧情就是游戏的“里”,制作组除了继承了前作富有特色的人设之外,也保持了备受玩家们赞誉的高文案水准。作为系列的正统续作,游戏的故事发生在与三部曲同样的大世界中,在整个剧情里,你能发现与前作千丝万缕的各种联系。但这并不意味着新玩家理解剧情会产生困难,毕竟整个剧情故事的结构是独立的,哪怕没有前作的铺垫,依然能品出这作故事的精彩。

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那些给勾起老玩家回忆的桥段比比皆是,比如在迦夏之窟这里,主角一行人会吐槽机关被人“动过”,移动机关的人自然是《幽城幻剑录》中夏侯仪和封铃笙。此外,由于故事发生在神魔之后的120年,因此对于一些系列作品中遗留的谜题,也有一定的解答。

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游戏的文案真的很出彩,没有无病之呻吟,干净利落,却又不枯燥,读起来有滋有味。同时角色的表情也会配合文案,显得更加生动

天地劫手游是会讲故事的,它既不像流水账式的文风,把一切都摆在明面上,毫无惊喜感;也不会像一些故弄玄虚的剧情,讲的云里雾里。有了系列作的加持,它有一个足够宏大的世界观,在此基础上要挖掘整理出一个好故事其实不难,难得的是它用了一种更巧妙的方式,把关键线索隐藏在一段段的对话当中,让玩家们自己去抽丝剥茧,寻找蛛丝马迹,拼凑出想要的答案。这很像一些成熟的悬疑剧的手法,那种突然发现线索,并顺藤摸瓜发现真相的快乐,时刻刺激着玩家们的探索欲望。

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在兰州城的战斗场景中,屋顶上有一只猫,它并非只是装饰,而是和剧情有紧密的关系,至于具体是怎样的,这里不再剧透,还望大家去游戏中探索

在剧情方面更让人惊喜的是游戏的“蚀之隙”,在其中玩家们可以重新品味《神魔至尊传》、《幽城幻剑录》以及《寰神结》这三部“经典老番”。只不过,更新技术的加持下,它们有了更清晰的画面,更出彩的演出,有了新的风味。如果你是一名老玩家,在看到夏侯仪初遇冰璃时,一定能回想起多年前那个坐在电脑前攻克难关的夜晚。

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除了每代一个的精彩故事之外,《天地劫》系列另一个让玩家们难忘的便是它令人发指的难度。一些关键性的道具往往隐藏在不起眼的地方,不玩个多周目,想要解锁全部道具和剧情难如登天。也正是因此,当年《幽城幻剑录》的攻略本《诸煌神记》卖的比游戏本体还要好。另一个增加游戏难度的则是游戏的极高“自由性”,毕竟一切都要靠玩家摸索难免会有所遗漏。

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