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《黑潮之上》试玩报告:用“打牌”拯救世界

2020-08-25 13:40:55    来源        作者  作者:FTD

你是否想象过自己成为一名救世主,跨越时空只为挽救即将灭亡的人类。这种设定其实并不新鲜,甚至有些俗套,但《黑潮之上》却带了一种不同的“救世之道”——打牌。游戏将RPG与卡牌游戏结合在一起,创造了完全不同的游戏体验。

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在《黑潮之上》的世界里,除了人类生存的人界之外,还有名为“深渊”的存在。由于一些不知名的原因,深渊与人界的平衡被打破,大量的魔物涌入人界,人们称这种现象为黑潮。在魔物入侵后,人类中觉醒了异能者,与魔物进行对抗,然而随着魔物越来越多,人类支撑不住了,在第三次黑潮降临后,人类灭亡了。不过,抗击黑潮的小队中,队员“未来”拥有操控时间的能力,每一次即将“团灭”前,她都会让自己穿越回之前的时间,但却从没有成功逆转结局。

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最终,未来意识自己的错误,她发现能有机会逆转局势的不是她,而是队伍里的艾尔莎。这一次她拼劲全力,将艾尔莎传回了黑潮爆发的一年前,而你将作为艾尔莎的搭档,一同拯救人类即将灭亡的命运。

看起来这并不是一个题材多么新奇的故事,但《黑潮之上》的剧情读起来却别有味道。它在节奏的把控上恰到好处,就像那些经典的漫画与小说一样,它把故事拆开,划分为一个个的章节,每一个章节都有幕后的BOSS,同时配合有一段意味深长的故事。每一个章节里的小关卡,都是剧情的补充,游戏采用了很多铺垫、倒叙的手法,鼓励玩家们去挖掘背后的真相。

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这成为了玩家们推进剧情的主要动力,异变突生,各种匪夷所思的情况发生。当你完成关卡,把各种线索串联在一起,就能拼凑出一个完整的故事。并且随着大章节的推进,你会发现这些章节也都存在着一定的联系,所有的一切,都在解释黑潮背后的秘密。相较于很多平铺直叙的剧情,《黑潮之上》更善于“委婉”的讲述方式,故事有大量的留白,很多内容都没有解释清楚。

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这给了玩家们想象的空间,一方面,它能推动玩家们去推敲相应的剧情。另一方面,它会促使玩家们去推进主线,用获得的线索填补剧情的空白。游戏在很多重要的场景穿插了动画,增强了剧情表现力的同时,也让玩家们对剧情有更加深刻的印象。与之前的测试相比,此次的测试中所有的剧情立绘全部换成了2D LIVE,更加形象生动。

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战斗方式是《黑潮之上》与很多RPG最根本的差异。在很多游戏选择即时制或者回合制战斗时,这款游戏另辟蹊径,采用了打牌的战斗方式,让玩家们从审美疲劳中解放出来,尝点不一样的味道。

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每个回合开始,玩家们拥有5个费用,使用卡牌会消耗一定的费用(也有一些0非卡牌),卡牌的效果越好,费用越高。游戏中每个角色都有自己的战斗定位,有些主防御,可以嘲讽敌人,吸引火力;有些主进攻,卡牌也都是一些增强暴击,强化输出的类型。

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相较于一些类似炉石、游戏王等传统的卡牌游戏,《黑潮之上》的卡牌牌面更加浅显易懂,用简单的一两句话就能准确的描述具体的功效。这极大降低了玩家们的上手难度,基本上所有的卡牌只要一眼就能看出是什么作用。每一个角色可以携带八张卡牌,除了四张不能替换的职业牌之外,还有四张能替换的通用卡牌。

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虽然卡牌的卡面浅显易懂,但这并不代表着游戏深度很浅,相反,由于一些卡牌独特的设计,反倒是能形成很多的构筑。比如在游戏里,电震冲击等卡牌则会在使用时冻结一张手牌,而“春风”这张卡会在冻结时被自动使用,形成连锁效果。游戏里有很多带有负面效益的卡牌,如何用卡牌之间的联动消除这种负面效果,或者是把负面效果压到最低,就是游戏在策略方面的主要内容。

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