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《宝可梦剑盾》S8拉普拉斯沙奈朵队伍推荐

2020-07-05 10:03:30    来源        作者  作者:刀刃怒风

《宝可梦剑盾》中拉普拉斯一直是一只非常强势的宝可梦,很多玩家都喜欢以拉普拉斯为核心构筑队伍,下面请看玩家“刀刃怒风”分享的《宝可梦剑盾》S8拉普拉斯沙奈朵队伍推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

新赛季还是心血来潮想玩一把,敲定了拉普拉斯和沙奈朵这两个位置后改来改去,在PS上也试到了K7,我觉得这个队伍至少是有K8的能力的,再改改应该能K9

10-4上了大师球,感觉许久不打真的菜了不少,7-2差一盘上大师球的时候忘了有精神场地打了击掌奇袭输了一盘,然后紧接着下一盘沙奈朵以为精神场地还在打了广域战力又输一盘……

我觉得这个队伍还是有潜力的,但我自己没什么时间打了,就这么爆队了,期望有个大佬改我队打个前百。

游民星空

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最喜欢的超级巨,很克制飞机多龙等流行宝可梦,极光幕也可以为队友提供很好的帮助。

大部分时候的选出,选出基本首发,所以这队伍操作倒是挺固定,我觉得新手玩也比较容易上手。

PS上原本使用的是弱点保险,加满HP的肉拉普拉斯,后来发现由于我自己不空间,这种肉拉普拉斯很难掌握出手权,触发了弱点保险往往也只能打一次,而不触发的时候力度有点渣,所以还是随大流换了这种的。顺风下速度过极速多龙。

配置上和常见的拉普拉斯不一样,我带了精神强念而不是打雷。因为这队伍本身有败露球菇,极巨闪电的电场和败露球菇有些冲突,并且原本极巨闪电是极巨化形态下用来打水系的,但这个队伍因为盾菇的关系已经有了水系对策,打雨天打海壬打美蛇都可以,所以换了带精神场地的精神强念,可以改掉场地给败露球菇创造催眠空间,也可以配合后排的沙奈朵打广域战力。

另外因为拉普拉斯弱斗,所以还可以拿来打一些格斗系,比如上大师球的路上我用这个秒过修建老匠。

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围攻核,可以配合风妖精——但是我没有带围攻……

试队的时候这个位置原本是代拉基翁,但是代拉基翁岩石系弱点实在是太多了,太脆了,一碰就没,我又不想把气势披带从风妖精身上拿下来换吹可这种肮脏的战术……于是就换了勾帕路翁上来。

本身不是核心,只在不太适合出拉普拉斯的时候出,出场必抢极巨化位置,所以选出率很低,14盘中只用了两盘。

不过在队伍中有诱导选出的能力,我遇到的波克基斯面对我基本是必首发的,然后不管我出勾帕路翁还是拉普拉斯都可以直接秒了它。伤害不足的地方打帮助。

因为没围攻,所以尽可能快点把风妖精送了或者换人。勾帕路翁的招式携带是三强化,尽快上咆哮虎败露球菇一类的东西强化起来。

目前觉得这个位置是不太好的,本身选出率低不说,现在这个队伍一个很大的问题是全队不抗飞,所以……要不还是换鼠头地龙?

游民星空

很常见的一个辅助位。在这个队伍中,既可以和拉普拉斯形成顺风+帮手秒人的组合,又可以和勾帕路翁形成围攻(伪)组合。

没有吹可,带了帮助+挑衅的组合。因为在PS上试队的时候感觉上挑衅还是必须要有一个,然后剩下一个位置就假哭/帮手/围攻三选一了,最后选了跟谁都能配得上的帮手。

是很常规的辅助位。就不过多介绍了。

另外很多时候你需要相信风妖精月亮之力的伤害,毕竟满特攻了,不少时候还是能打出挺疼的伤害。

还有,风妖精vs风妖精起手,一般起手都会直接挑衅对面风妖精,先手血赚,对面打了顺风更是血赚。

游民星空

增田老贼丧天良,我与我朵共存亡——老贼还我Mega朵!

总想找个机会带沙奈朵上一次大师球,终于找到了这么个机会,挺好的。感谢广域战力。

配置上就是个比较常规的围巾压制用的沙奈朵,替代的是上赛季鳃鱼龙的位置。在首发的拉普拉斯打开了足够多的缺口,并且风妖精也控制住了速度线的情况下,沙奈朵此时往往登场做一个收割工作。

现在超能姐妹很热门,精神场地很多。即使没有精神场地,拉普拉斯也可以自开一个精神场地提供给沙奈朵。起手硬刚拉普拉斯的宝可梦里很多都有气势披带,而拉普拉斯身旁的风妖精并不一定能留场,用极巨超能收掉气势披带顺手开场地也挺好的。

广域战力威力80,超场下变成AOE且精神场地对该技能的伤害加成从30%提升到100%,超场下相当于每个目标112威力的超级AOE,这伤害可不输给当年Mega沙奈朵的巨声,力度很足,如果风妖精还活着打个帮手就更凶了,我帮手+广域战力秒过对面满血风速狗+刚破了画皮的谜拟Q,实际效果我很满意。

另外,有些老玩家由于有思维惯式,看到沙奈朵+败露球菇会本能想到戏法空间(我故意把他俩放一起),也可以起到诱导作用。

原本用的是胆小的,可以确保过围巾鳃鱼龙,也可以超速极速多龙,但是在PS上实际试下来发现伤害总差那么一点……而至于速度的问题,我发现在沙奈朵后排登场的时候80%以上的时候速度都已经不再是问题了,所以最后还是选了内敛,还是把人打死比较重要——但这种就需要你对速度线有清晰认知了,毕竟沙奈朵不像鳃鱼龙,她的物耐是一碰就没的,可以说是玻璃大炮。

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辣个蓝人——辣个蓝菇又回来了,势必掀起一场血雨腥风。

败露球菇就是这环境下最好的反雨反空间的选手,成名技100命中的蘑菇孢子也依然强势依旧。环境下强势的场地是精神场地和青草场地,电仙两种场地相对少见,和七代满天飞鸣鸣鳍鳍的环境不太一样,正好适合败露球菇的发挥。

努力上选了极限物耐的,带了抗飞果,是想硬顶一下烈箭鹰和闪焰王牌。但实际看下来,烈箭鹰真的不多……所以可以考虑把特耐再拉起来点。

抗飞果的作用就是在第一回合硬顶闪焰王牌/烈箭鹰/波克基斯的极巨飞冲然后反手催眠之。全队没有抗飞的,败露球菇任务很重啊。

打雨天的话刺龙王极巨化之后往往也是打极巨飞冲先打败露球菇,然后反手催眠之……

不过打超能姐妹就不行了。如果带抗超果,那也只能催眠爱管侍……其实意义不大。

另外感觉好些人对这个东西的耐久没有一个正确的认知……那我上个图,上大师球过程中的最后一盘的截图:

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尤其在这个队伍中,极光幕+雨天+抗飞果的组合让败露球菇第一发蘑菇孢子的成功率倍增,真的很好用,很安心。配合沙奈朵组成传统的朵菇组合也可以,靠愤怒粉去保护沙奈朵,和拉普拉斯组合的时候也可以吸走极巨拳斗、极巨草原和极巨闪电三种克制拉普拉斯的技能。

单攻招我还是喜欢终极吸取,不喜欢污泥炸弹。可能是个人原因,但其实由于败露球菇耐久很高,还真的会有那么十分之一左右的对局变成单挑战,这个时候终极吸取的作用就能表现出来。另外这个技能可以用来收龙头地鼠爆了气势披带之后的人头。

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你大哥还是你大哥,咆哮虎在这个环境下依然有着相当的强度,可以成为队伍联防轮转中的重要一环。

配置上选用了我个人比较喜欢的攻向咆哮虎,闪焰冲锋+金勾臂的组合。PS上救过我不少次,不过实机这次排位用上的场合不是很多。

由于这个队伍打超能姐妹稍微有点吃力,所以总感觉应该换上个大声咆哮来对攻。妒火就算了,带妒火真的没伤害了。

1、闪焰王牌

闪焰王牌很多,一般来说常规拉普拉斯+风妖精起手就可以。不和波克基斯一起出的话,因为闪焰王牌起手往往要打极巨飞冲,帮手极光旋律就秒了。和波克基斯一起出的话就先极光旋律秒了波克基斯。注意顺风拉普拉斯慢于+1速闪焰王牌。

2、花龟

这个也是风妖精起手,起手挑衅裙儿小姐封住催眠粉,基本上来说无论带裙儿小姐还是妙蛙花都不会带白色香草的。搞定催眠粉之后对面的威胁就大减了。龟的速度比拉普拉斯慢,喷火前会被先放极光幕,还是能站得住场的。

3、班鼠

班鼠一般不会首发,尽快控住速度线突破对面前排打开缺口。打班鼠不要出沙奈朵,败露球菇重要性很高,班鼠通常来说没有太好的办法杀败露球菇,注意保住败露球菇血量,不行就换下去吃再生力再上。

4、重空间

超能姐妹只能靠败露球菇和咆哮虎的反复交换联防来打,吃预读。拉普拉斯极巨化以后还是挺硬的,吃精神场地的广域战力对攻问题不大。菇要留好,没了精神场地对面就秒不了败露球菇了。

5、围攻

这个队伍打正经的围攻代拉基翁的队伍反而要难一些,因为带的不是波克基斯是败露球菇,而风妖精是不吃愤怒粉的。这个只能靠预读强拆,只要蘑菇孢子打到代拉基翁身上就算胜利。

1、全队不抗飞,风妖精败露球菇两个主力都是草,面对起手极巨飞冲强化的选手不好应对,尤其是猩猩击掌奇袭+极巨飞冲的队伍。现在考虑拿下勾帕路翁换个钢系上去。考虑到猩猩的原因,我觉得钢铠鸦可能是个想法,之后可能会试试极光幕钢铠鸦强化的玩法。

2、打超能姐妹相对吃力,这队伍打超能姐妹主要靠败露球菇和咆哮虎反复联防,吃预读,咆哮虎可能换大声咆哮了。但超级巨布莉姆温给拉普拉斯混乱打自己这个事是真的没药医……

PS:看了眼菇吧,发现西湖在30号发了个同样是拉普拉斯+勾帕路翁+风妖精+咆哮虎的队伍,底下也有人表示组了个类似的队伍,看来这个轴是个构筑比较成熟的轴了,那可能这个队伍应该换掉的是……沙奈朵……

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责任编辑:善若水

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