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《隐世录》试玩报告:在BUG游戏里找BUG

2020-05-12 10:05:46    来源        作者  作者:放学不要走

提到游戏BUG,你可能会想到《超级马里奥兄弟》里的“踢墙跳”,也可能回忆起《刺客信条:大革命》里的那些诡异穿模。游戏系统缺陷产生的漏洞,大致可以分为良性与恶行两种,不过在大多数玩家观念里,BUG都是不招人待见的。

去年520游戏热爱日前夕,网易曝光了一款“BUG”主题手游,对此我们也进行了报道。当我看到诸多类似“不明觉厉啊!这到底算是啥游戏”的评论时,也在纳闷《隐世录》里的BUG具体是个啥,究竟是有的放矢还是在故弄玄虚?

游民星空

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不久前的五一假期,《隐世录》开启代码重构测试,我也得以进入隐世,在BUG游戏里找BUG,经历了一场难忘的BUG历险记。

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隐世表面上是一个平和热闹的古风幻想乡,但实际上它是由开发者塑造出的虚拟科幻游戏世界,那里的一切都是代码程序设定好的。由于不知名BUG的出现,隐世逐步崩溃,NPC也出现了自主意识,知晓了这个世界的本质及其本源,打破了游戏的既定轨迹。出于各自立场,游戏NPC分成了主张打破程序规则、活出“真我”的破序阵营,维护原秩序、修复BUG的守恒阵营,以及守护着核心数据库不参与争斗,将解决隐世“崩坏”寄托于玩家的中立阵营。而游戏里的我们,正是中立阵营所选之人,掌握改变世界的能力。

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这便是《隐世录》的世界观,围绕游戏出现BUG展开,单纯从题材上来说,还算是蛮有新意的。但这款游戏在剧情方面真正出彩的地方,其实更多在于思想层面上的爆发力:面对守恒、破序和中立,你是该补救BUG挽救隐世,还是帮助更多NPC认识世界活出真我?游戏里关于现实世界的提问与NPC命运的抉择,比市面上的大部分同类型作品都更加深入也更具有表现力。

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而这款游戏之所以能将玩家引至哲学层面的思辨,主要源于其出色的代入感:一方面,剧情策划很会讲故事,以讨喜的画风和人设为基础,《隐世录》通过对一个个角色和故事的层层展开逐渐把陌生的世界展现在玩家面前。即让整个故事维持在了张弛游戏的舒适节奏里,也用各种悬念和反转让玩家们能够始终抱有对未来展开的好奇心。

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另一方面,“玩家决定改变世界”的开放式结局,和多剧情设定,使你更全面的了解隐世故事,也更清晰的意识到,如果自己当时做出其他决定,那么NPC的命运就不会是现在这样了。无论当时选择是对的还是错的,看过分支剧情后是庆幸还是懊悔,都可能让你在不知不觉中进入隐世“新神”这一角色。

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多剧情设定

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